Tacto · gesto · voz
Interactivos
Instalaciones que responden a quien las mira. Para museos, retail y eventos.
Instalaciones interactivas: qué hacemos
Una instalación interactiva convierte al visitante en parte de la pieza: toca, se mueve, salta o juega, y el contenido responde. En Holoments diseñamos la experiencia, desarrollamos el software y construimos el hardware que la hace posible.
Nuestro proyecto más grande en este campo fue el Museo Olímpico de Qatar, donde participamos en la creación de 75 instalaciones interactivas: desde un arco real con sensores de tensión y Arduino para disparar flechas virtuales en una pantalla gigante hasta un sistema de detección de saltos o bicicletas conectadas a un videojuego en un videowall.
Objetos reales que controlan lo digital
Integramos sensores en objetos físicos —un arco, unas palas de barca, una pelota, una vitrina— para que el gesto natural del visitante mueva el contenido en pantalla.
Detección de personas y movimiento
Cámaras de profundidad, cámaras infrarrojas y Kinect para crear siluetas, reaccionar a la posición de las personas o convertir el cuerpo en el mando.
Datos que se vuelven visuales
Visualizaciones que leen datos externos en tiempo real, como la instalación del Barceló Corales en Tenerife, que representaba datos meteorológicos a través de una API diseñada a medida.
Software a medida
Desarrollamos las aplicaciones en tiempo real (Unity, TouchDesigner y otras herramientas) y la electrónica que las conecta con el mundo físico.
Para qué sirve
Usos habituales
Museos
Piezas que explican jugando y que el visitante recuerda porque las ha hecho él mismo.
Retail y tiendas insignia
Instalaciones que atraen al público y conectan con la marca, como la que hicimos para MANGO en Broadway (Nueva York).
Eventos y activaciones de marca
Juegos y experiencias que generan participación durante el evento.
Ferias y showrooms
Demostraciones de producto que el visitante puede manipular.
Espacios de innovación y educación
Instalaciones didácticas para centros de ciencia, aulas y espacios de divulgación.
Tecnología
Tecnologías que utilizamos
- Arduino
- Sensores de tensión, capacitivos y de presencia
- Detección de movimiento
- Kinect
- Cámaras infrarrojas
- Pantallas táctiles y videowalls
- Unity
- TouchDesigner
- Realidad virtual
- Integración de APIs y datos en tiempo real
Preguntas frecuentes
Dudas sobre instalaciones interactivas
¿Qué es una instalación interactiva?
Es una pieza física o audiovisual que responde a las acciones de las personas: tocar, moverse, hablar o manipular un objeto. El contenido cambia en función de lo que hace el visitante.
¿Desarrolláis el software y el hardware?
Sí. Diseñamos la experiencia, programamos el software en tiempo real y montamos la electrónica (sensores, microcontroladores, cámaras) que conecta la instalación con el mundo físico.
¿Qué tecnologías usáis?
Según el proyecto: Arduino y sensores, Kinect y cámaras de profundidad o infrarrojas, pantallas táctiles, videowalls, realidad virtual y motores como Unity o TouchDesigner.
¿Pueden funcionar de forma permanente en un museo?
Sí. En el Museo Olímpico de Qatar participamos en la creación de 75 instalaciones interactivas pensadas para el uso continuado del público. El mantenimiento y soporte se definen en cada proyecto.
¿Se pueden usar en un evento de un solo día?
Sí. También diseñamos instalaciones para eventos, activaciones y ferias, con montaje y desmontaje incluidos en la planificación.
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