Creative Engineering

Estudio

Apasionados por la tecnología. Ingeniería, software y creatividad al servicio de experiencias que la gente recuerda.

Apasionados por la tecnología

Holoments nace en 2015 con una idea sencilla: usar la tecnología para emocionar. Empezamos con hologramas Pepper’s ghost —en 2016 los fantasmas de Doña Inés y Don Gonzalo ya aparecían sobre el escenario de «Don Juan en Alcalá»— y con Holobox, nuestro dispositivo holográfico interactivo, que presentamos en ArtificialExpo Madrid.

Desde entonces hemos ido sumando instalaciones interactivas, videomapping, laser mapping y experiencias inmersivas para marcas, museos y eventos. Hoy tenemos la sede en Estepona (Málaga) y trabajamos en toda España y en el extranjero: participamos en la creación de 75 instalaciones interactivas para el Museo Olímpico de Qatar, colaboramos en la puesta en marcha del Museo Nacional de Qatar y llevamos una instalación interactiva a la tienda de MANGO en Broadway, Nueva York.

Somos un equipo técnico y creativo a la vez. Diseñamos la experiencia, desarrollamos el software en tiempo real (Unity, TouchDesigner y otras herramientas), construimos la electrónica con Arduino y sensores, y nos ocupamos de la instalación. Cuando el proyecto lo pide, trabajamos junto a agencias, productoras y otros estudios, como hicimos con BGL (Grupo Secuoya) en Qatar o con NooN Interactive Services en Tenerife.

Ingeniería creativa

La idea y la técnica se diseñan juntas desde el primer día.

Software propio

Desarrollamos nuestras aplicaciones en tiempo real y la electrónica que las conecta con el mundo físico.

De principio a fin

Concepto, contenido, producción, instalación y soporte con el mismo equipo.

Reel

Holoments en movimiento

Miniatura del vídeo: Holoments · Reel 2023 Reproducir vídeo: Holoments · Reel 2023
Holoments · Reel 2023 · El vídeo se carga al pulsar (youtube-nocookie / Vimeo).

Proceso

Cómo trabajamos

  1. Idea Nos contáis el objetivo, el público y el espacio. Proponemos el concepto y la tecnología que mejor encajan, sin forzar ninguna.
  2. Diseño Definimos la experiencia, el contenido, la interacción y el plan técnico: equipos, montaje y plazos.
  3. Producción Desarrollamos el software, creamos el contenido, construimos el hardware y lo probamos en taller antes de salir.
  4. Instalación Montamos, calibramos y ponemos en marcha la instalación en el lugar, en España o fuera.
  5. Soporte Acompañamos el evento o la apertura y acordamos el soporte técnico que necesite la instalación.

Clientes

Marcas e instituciones con las que hemos trabajado

  • PUMA
  • Quiñones

Presencia en medios

En los medios

Espacios de innovación, informativos, eventos de empresa, educación, hologramas interactivos…

Miniatura del vídeo: Presencia en medios · reel Reproducir vídeo: Presencia en medios · reel
Presencia en medios · reel · El vídeo se carga al pulsar (youtube-nocookie / Vimeo).

La Razón · 9 de enero de 2017

«Los hologramas y sus utilidades en el futuro»

Artículo de larazon.es sobre hologramas con la colaboración de Holoments.

RTVE · Telediario

«Don Juan en Alcalá» y Holoments

Pieza del Telediario de RTVE sobre los hologramas de «Don Juan en Alcalá».

¿Tienes un proyecto en mente?

Cuéntanos la idea, la fecha y el lugar. Te respondemos con una propuesta.

Holoments
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